Longadder和atomiclong的区别?
✅LongAdder和AtomicLong的区别? 典型回答 LongAdder是Java 8中推出了一个新的类,主要是为了解决AtomicLong在多线程竞争激烈的情况下性能并不高的问题。它主要是采用分段+CAS的方式来提升原子操作的性能。 相比于 AtomicLong,LongAdder有更好的性能,但是LongAdder是典型的以空间换时间的实现方式,所以他所需要用到的空间更...
✅LongAdder和AtomicLong的区别? 典型回答 LongAdder是Java 8中推出了一个新的类,主要是为了解决AtomicLong在多线程竞争激烈的情况下性能并不高的问题。它主要是采用分段+CAS的方式来提升原子操作的性能。 相比于 AtomicLong,LongAdder有更好的性能,但是LongAdder是典型的以空间换时间的实现方式,所以他所需要用到的空间更...
Java线程出现异常,进程为啥不会退出? 典型回答 Java线程出现异常,如果这里的异常是我们认知中的Exception的话,JVM进程其实是不会退出的。 因为Java本身就是支持多线程的,每个Java线程都是相对独立的执行单元,每个线程是独立的执行上下文,异常只会影响抛出异常的线程。所以当一个线程抛出异常时,只会影响到该线程本身。其他线程将继续执行,不受异常的影响。 而且,在Jav...
Java是如何判断一个线程是否存活的? 典型回答 在Java中,我们自己想要判断线程是否存活,可以通过Thread下的isAlive()方法: public class Test{ public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Threa...
JDK21 中的虚拟线程是怎么回事? 典型回答 虚拟线程这个名字很多人可能比较懵,但是如果对像Go、Ruby、python等语言有一些了解的话,就会很快的反应过来,其实这就是协程。 在以前的JDK中,Java的线程模型其实比较简单,在大多数操作系统中,主要采用的是基于轻量级进程实现的一对一的线程模型,简单来说就是每一个Java线程对应一个操作系统中的轻量级进程,这种线程模型中的线程创建...
ForkJoinPool和ThreadPoolExecutor区别是什么? 典型回答 ForkJoinPool和ExecutorService都是Java中常用的线程池的实现,他们主要在实现方式上有一定的区别,所以也就会同时带来的适用场景上面的区别。 首先在实现方式上,ForkJoinPool 是基于工作窃取(Work-Stealing)算法实现的线程池,ForkJoinPool 中每...
CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore区别? 典型回答 CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore都是Java并发库中的同步辅助类,它们都可以用来协调多个线程之间的执行。 但是,它们三者之间还是有一些区别的: CountDownLatch是一个计数器,它允许一个或多个线程等待其他线程完成操作。它通常用来实现一个线...
CompletableFuture的底层是如何实现的? 典型回答 CompletableFuture是Java 8中引入的一个新特性,它提供了一种简单的方法来实现异步编程和任务组合。他的底层实现主要涉及到了几个重要的技术手段,如Completion链式异步处理、事件驱动、ForkJoinPool线程池、以及CountDownLatch控制计算状态、通过CompletionExceptio...
CAS在操作系统层面是如何保证原子性的? 典型回答 CAS是一种基本的原子操作,用于解决并发问题。在操作系统层面,CAS 操作的原理是基于硬件提供的原子操作指令。在x86架构的CPU中,CAS 操作通常使用 cmpxchg 指令实现。 为啥cmpxchg指令可以保证原子性呢?主要由以下几个方面的保障: cmpxchg 指令是一条原子指令。在 CPU 执行 cmpxch...
CAS一定有自旋吗? 典型回答 不一定,但是通常为了提高CAS的成功率,会考虑做自旋。 最简单的自旋就是while(true) 通常情况下,CAS 操作都会采用自旋的方式,当 CAS 失败时,会重新尝试执行 CAS 操作,直到操作成功或达到最大重试次数为止。 因为,CAS 操作一般都是在多线程并发访问时使用,如果直接阻塞线程,会导致性能下降,而采用自旋的方式,可以让 CP...
AQS的同步队列和条件队列原理? 典型回答 如何理解AQS? 同步队列和条件队列是AQS中的两种不同队列,同步队列主要用于实现锁机制,而条件队列用于线程间的协调和通信。(本文代码为经典的JDK 1.8) 同步队列 同步队列主要用于实现锁的获取和释放。如我们常用的ReentrantLock,就是基于同步队列来实现的。 我们在介绍AQS的时候介绍过,它是一个FIFO队列,节点类型...